قدرات الدعم المتكررة

حظ +

حظ +

Luck + هي قدرة دعم متكررة في السلسلة. عادةً ما يزيد من إحصاء الحظ بنسبة مئوية أو مبلغ ثابت. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy VII 1.2 Final Fantasy VIII 1.3 Theatrhythm Final Fantasy 1.3.1 Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call 1.4 Pictlogica Final Fantasy تضيف Luck Plus Independent Materia + 10٪ إلى الحظ لكل مستوى ، بحد أقصى 50٪ عند إتقانها. تم العثور على Luck Plus في معبد القدماء. إذا لم يستلمها اللاعب قبل انتقال المعبد

القدرة الحرجة

القدرة الحرجة

القدرات الحرجة ، والمعروفة أيضًا باسم قدرات SOS ، هي مجموعة من القدرات المتكررة في السلسلة. ظهرت لأول مرة باسم SOS Shell في Final Fantasy V ، وقد نمت القدرات الحاسمة لتشمل جميع تأثيرات الحالة الإيجابية تقريبًا ، وهي إما نشطة فقط طالما كان المستخدم في حالة حرجة ، أو يتم تشغيلها عندما تقع الشخصية في حالة صحية حرجة. عادةً لا يمكن تبديد القدرة الحرجة أثناء النشاط ، وسيعاد تطبيقه تلقائيًا إذا كانت الشخصية KO'ed وإحيائها مرة أخرى.

مادة العلم

يضاعف تأثير مادة الطب (く す り の ち し き أو く す り の 知識، Kusuri no Chishiki؟ تعد Alchemy و Itemagnifier والجرعات المحسنة قدرة دعم متكررة. يزيد من فاعلية العناصر العلاجية التي تستخدمها الشخصية. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy III 1.2 Final Fantasy IV 1.3 Final Fantasy V 1.4 Crisis Core --Final Fantasy VII - 1.5 Final Fantasy VIII 1.6 Final Fantasy IX 1

ضربة (قدرة السلاح)

الضربة هي سلسلة من القدرات في السلسلة التي تشير إلى قدرات السلاح أو الدعم التي تسمح للشخصية بالهجوم بعنصر معين أو مرض الحالة ، والذي يوجد غالبًا في الأسلحة. تضيف قدرات الضرب للعناصر هذا العنصر إلى أي هجوم جسدي تقوم به الشخصية ، في حين أن قدرات الضربة للحالات لديها فرصة بنسبة 75٪ للتعرض للهدف عند الهجوم جسديًا. قائمة الضربات كما يلي: Elemental Strikes Firestrike - Fire elemental. Icestrike - Ice Elem

Beastmaster (القدرة)

Beastmaster (القدرة)

أضف قدرة لجميع الوحوش في البلاط المجاور مع اختلاف ارتفاع قدره 3 ساعات أو أقل. وصف Beastmaster (ま じ ゅ う 使 い ، Ma Jū Dukai؟) ، والمعروف أيضًا باسم Monster Skill ، هو قدرة دعم في تكتيكات فاينل فانتسي. فئة سكوير يتعلمها مقابل 200 جي بي. ستحصل وحدة الوحوش التي يتم إحضارها إلى المعركة على حركات وهجمات إضافية عندما تقترب منها وحدة بشرية مجهزة بهذه المهارة في نطاق مربع واحد. تقول الرسالة داخل اللعبة على وجه التحديد "3 مربعات" في حين أن المربع الواحد هو

مقاومة السموم

مقاومة السموم

مقاومة السم (レ ジ ス ト ポ イ ズ ン ، Rejisuto Poizon؟) هي قدرة متكررة في السلسلة. يزيد من مقاومة حالة السموم. 1 المظاهر 1.1 فاينل فانتسي V 1.2 فاينل فانتسي XI 1.3 عالم من فاينل فانتسي 2 معرض مقاومة السم هو قدرة مختلطة ، يتم القيام بها عن طريق المزج بين الترياق والأثير. يرفع مقاومة السم لهدف واحد. مقاومة السمة الوظيفية التي تزيد من مقاومة اللاعب للسم ، مع فاعلية تعتمد على مستوى السمة. مقاومة السم الأول والثاني والثاني

Shieldbearer (القدرة)

Shieldbearer (القدرة)

تجهيز الدروع ، بغض النظر عن الوظيفة. Shieldbearer (盾 装備 可能 ، Tate Sōbi Kanō؟ ، مضاءة. Equip Shield) ، والمعروف أيضًا باسم Equip Shields ، هي قدرة متكررة في السلسلة ، تظهر بشكل أساسي في مجموعة ألعاب Ivalice Alliance. يسمح للمستخدم المجهز بتجهيز أي درع ، بغض النظر عن الفئة وإضافة متانة إلى العديد من الفئات الأضعف مثل Black Mage و White Mage. 1 المظاهر 1.1 تكتيكات فاينل فانتسي 1.2 تكتيكات فاينل فانتسي تقدم 1.2.1 تكتيكات فاينل فانتسي A2: جريمويري أوف ذا ريفت 2 إي

اليقظة (القدرة)

يمنع الهجمات المتسللة والهجمات الخلفية. اليقظة (け い か い أو 警戒 ، Keikai ؟، مضاءة تحذير) ، والمعروفة أيضًا باسم تنبيه وتنبيه ، هي قدرة متكررة في سلسلة فاينل فانتسي ، مرتبطة بفئة عمل اللص. يمنع بشكل عام الهجمات الخلفية. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy V 1.2 Final Fantasy VI 1.3 Final Fantasy VII 1.4 Final Fantasy VIII 1.5 Final Fantasy IX 1.6 Final Fantasy XI 1.7 Final Fantasy Tactics 1.8 Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift 1.9 Final Fantasy Dimensions 1.10 T

الوثب العالي

اقفز عالياً في الهواء وقم بتسديد ضربة قوية من فوق الوثب العالي (ハ イ ジ ャ ン プ ، Hai Janpu؟) هو نوع مختلف من أمر Jump العادي ، وهو في الأساس إصدار أكثر قوة. في بعض الأحيان ، تكون High Jump هي القدرة الرئيسية للقفز في اللعبة ، بدلاً من تحسينها للقفز العادي. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy VI 1.2 Crisis Core -Final Fantasy VII- 1.3 Final Fantasy IX 1.4 Final Fantasy XI 1.5 Final Fantasy XII 1.6 Final Fantasy XIV 1.7 Final Fantasy XV 1.8 Final Fantasy Type-0 1.8.1 Final

القوة +

القوة +

القوة + ، وتسمى أيضًا ATK + ، هي قدرة متكررة في سلسلة Final Fantasy. يزيد من قوة المستخدم ، إما بمقدار معين أو بنسبة مئوية من المبلغ الأساسي. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy VI 1.2 Crisis Core -Final Fantasy VII- 1.3 Final Fantasy VIII 1.4 Final Fantasy X 1.5 Final Fantasy XII 1.6 Final Fantasy XIII-2 1.7 Lightning Returns: Final Fantasy XIII 1.8 Final Fantasy Tactics 1.9 Final Fantasy Type-0 1.10 سجلات فاينل فانتسي كريستال: أصداء من الزمن 1.11 فاينل فانتسي

الإرادة الحديدية (قدرة بالادين)

الإرادة الحديدية (قدرة بالادين)

الإرادة الحديدية (ア イ ア ン ウ ィ ル أو 鉄 の 意志 ، Aianwiru / Tetsu no Ishi؟ ، مضاءة ، إرادة الحديد أو إرادة الحديد) هي قدرة متكررة في سلسلة فاينل فانتسي. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy XI 1.2 Final Fantasy XIV 1.3 Final Fantasy Brave Exvius 2 Etymology Iron Will هي سمة من سمات Paladin من المستوى 75. بمجرد الحصول عليها ، يصعب مقاطعة تعويذات بالادين أثناء استخدامهم لـ Rampart. Iron Will هي قدرة Gladiator و Paladin التي تزيد من جيل العداء لديهم ، وتعمل كموقف للدبابات. قبل ص

مكافأة دفاع الدرع

مكافأة دفاع الدرع هي قدرة متكررة في سلسلة فاينل فانتسي. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy XI 1.2 Final Fantasy Record Keeper 2 Gallery Shield Defense Bonus هي سمة وظيفية تقلل من مقدار الضرر الحاصل أثناء صد الهجمات بدرع. تم تعلمه من قبل Paladins في المستوى 77 ، و Warriors في المستوى 80 ، و White Mages في المستوى 85.

هجوم النائب

هجوم النائب

MP Attack (MP 消費 攻 撃، MP Shōhi Kōgeki؟، lit. MP Consumer Attack) ، أو Charged Attacks ، هي قدرة متكررة توجد في الغالب على قطع من المعدات طوال السلسلة. يتضمن استخدام MP لزيادة ناتج الضرر المادي للمستخدم عند الهجوم الجسدي. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy V 1.2 Final Fantasy VI 1.3 Final Fantasy IX 1.4 Final Fantasy Tactics A2: Grimoire of the Rift الحصري على أسلحة Rune Edge و Rune Chime و Rune Ax. يمكن العثور على Rune Edge في Istor

مساوم

مساوم

Haggler ، المعروفة أيضًا باسم Sell-High (高 値 で 売 る ، Takane de Uru؟) ، هي قدرة في السلسلة تتيح للاعب بيع العناصر للبائعين بسعر أعلى. تم تعلم Sell-High بواسطة Guardian Force Tonberry مقابل 200 نقطة وصول ، بعد تعلم مألوفة والمساومة. يسمح للاعب ببيع العناصر مقابل x1.5 من قيمتها البيعية ، وهذا يعني عادةً أنه إذا كان اللاعب سيبيع العناصر التي يشتريها في متجر ، فيمكنه بيع العناصر بنفس السعر الذي يمكنه شراء العناصر بالمساومة. المساومة هي مهارة شظية تزداد

البحث عن الحركة

يجد نقاط حفظ / رسم مخفية. وصف Final Fantasy VIII Move-Find (隠 し ポ イ ン ト 発 見 ، Kakushi Pointo Hakken؟) ، والمعروف أيضًا باسم Move-Find Item (ア イ テ ム 発 見 移動 ، Aitemu Hakken Idō؟) أو Treasure Hunter ، هي قدرة في سلسلة فاينل فانتسي. يسمح للاعب بالكشف عن الجوانب المخفية مثل العناصر أو السحر. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy VIII 1.1.1 نقاط السحب المخفية 1.1.2 نقاط الحفظ المخفية 1.2 تكتيكات فاينل فانتسي البحث عن الحركة هي قدرة جماعية يتم تعلمها من خلال Guardian Force Siren لـ 40 AP. Junct

طائر الفينيق التلقائي

طائر الفينيق التلقائي

Auto-Phoenix (オ ー ト フ ェ ニ ッ ク ス، to Fenikkusu؟) هي قدرة متكررة في سلسلة Final Fantasy. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy X 1.2 Bravely Default 1.3 World of Final Fantasy 2 Etymology Auto-Phoenix هي قدرة تلقائية تتطلب عشرين ميجا فينيكس لتخصيصها لدرع الشخصية. تتيح القدرة تلقائيًا للمستخدم استخدام Phoenix Down أو Mega Phoenix من مخزون اللاعب بعد خروج أحد أعضاء المجموعة لإحيائه على الفور. القدرة دائمًا على إعطاء الأولوية لـ Phoenix D.

روح +

روح +

Spirit + ، المعروف أيضًا باسم Magic Defense + ، هو قدرة دعم متكررة في السلسلة. يزيد بشكل عام من إحصائيات روح المستخدم بنسبة مئوية أو مبلغ ثابت. 1 المظاهر 1.1 Crisis Core -Final Fantasy VII- 1.2 Final Fantasy VIII 1.3 Final Fantasy X 1.4 Theatrhythm Final Fantasy Curtain Call 1.5 Final Fantasy Brave Exvius 1.6 World of Final Fantasy توجد ثلاثة مستويات من مادة SPR UP. SPR UP هي مادة من الرتبة 1 تزيد من الروح بمقدار 1-2 نقطة لكل مستوى ، حتى +9 في المستوى الأقصى ، يمكن أن تكون

العين بالعين (القدرة)

ترفع معدل تنشيط العداد. عين بالعين (ア イ ・ フ ォ ー ・ ア イ ، Ai Fō Ai ؟، مضاءة عين بالعين) ، والمعروفة أيضًا باسم Eye 4 Eye (目 に は 目 を ، Me ni wa Me o؟) والمفاضلة ، هي قدرة متكررة في السلسلة. يطلق على Minus Strike اسم "العين بالعين" في Final Fantasy: The 4 Heroes of Light. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy VI 1.2 Final Fantasy IX 1.3 Final Fantasy XIV 1.4 Final Fantasy Brave Exvius 2 Gallery 3 Etymology Eye for a Eye هي قدرة عدو يستخدمها Yojimbo ، والتي تلحق الموت الفوري على هدف واحد

حماية (القدرة)

الحماية (メ ン テ ナ ン ス ، Mentenansu؟) ، والمعروفة أيضًا باسم الصيانة ، هي قدرة متكررة في السلسلة ، توجد بشكل أساسي في ألعاب Ivalice Alliance. 1 المظاهر 1.1 تكتيكات فاينل فانتسي 1.2 تكتيكات فاينل فانتسي متقدم 1.2.1 تكتيكات فاينل فانتسي A2: جريمويري أوف ذا ريفت 1.3 تكتيكات فاينل فانتسي إس 1.4 فاينل فانتسي ريكوركيير 1.5 فاينل فانتسي بريف إكسفيوس 2 معرض منع تدمير المعدات أو سرقتها. هي قدرة فئة الكيميائي ، تم تعلمها مقابل 250 JP.

مقاومة الصمت

مقاومة الصمت

يمنح المجموعة حصانة للصمت. مقاومة الصمت (レ ジ ス ト サ イ レ ス ، Rejisuto Sairesu؟) هي قدرة متكررة في السلسلة. 1 المظاهر 1.1 Final Fantasy XI 1.2 Final Fantasy XII: Revenant Wings 1.3 Final Fantasy Brave Exvius Resist Silence هي سمة تمنح Bards والعلماء دفاعًا محسّنًا قليلاً ضد الصمت. يمكن تعلمها من قبل Bard (المستوى 5 والعلماء (المستوى 10). توجد مستويات أعلى من هذه المهارة ، مقاومة الصمت II و III و IV. يمكن للعالم أن يتعلم مقاومة الصمت II و II