المواقع الموجودة في فاينل فانتسي

كهف الشلال

The Waterfall Cavern ، المعروف أيضًا باسم Waterfall ، هو موقع من Final Fantasy الأصلي. كما يكشف العنوان ، يكون مدخله عبر شلال غرب أونراك. تتكون المنطقة من طابق واحد فقط ، لكنها مبنية على غرار المتاهة حيث توجد العديد من الطرق المسدودة. يحتوي The Waterfall Cavern على العديد من الكنوز النادرة ، بما في ذلك أحد الأشرطة الثلاثة في اللعبة. تعتبر بشكل عام واحدة من أسهل الأبراج المحصنة في اللعبة ؛ فقط Cockatrices و Pyrolisks تشكل أي تهديد ، وبواسطة هذه السياسة

ضريح غارق

The Sunken Shrine هو موقع في Final Fantasy الأصلي الواقع تحت البحر قبالة Onrac ، ويمكن الوصول إليه عن طريق برميل موجود في رصيف Onrac. تقع بلورة الماء هنا. يعد Sunken Shrine زنزانة أكثر صعوبة للتنقل فيها من أماكن الإقامة الأخرى في Fiends of Element السابقة. تحتوي عدة طوابق على سلالم متعددة ، قد يؤدي بعضها إلى طرق مسدودة. تؤدي إحدى سلاسل السلالم إلى أرضية خالية من العدو ويسكنها حوريات البحر التي يجب على اللاعب زيارتها للمضي قدمًا. ال

صحراء ريوكان

Ryukahn Desert هو موقع في فاينل فانتسي الأصلي جنوب بحيرة الهلال. في إصدارات Final Fantasy Origins ، تمت إعادة تسميته إلى Lykion Desert ، والذي تم الاحتفاظ به للإصدارات اللاحقة. إنه المكان الذي يتعين على ووريورز أوف لايت زيارته بعد الحصول على ليفستون من كهف الجليد ، من أجل الحصول على المنطاد اللوفيني. 1 الأعداء 2 مظاهر أخرى 2.1 ديسيديا 012 فاينل فانتسي 3 معرض أناكوندا أنكيج هيل جيغاس مينوتور سكوربيون ترول يمكن العثور على صحراء ريوكان في

روح الفوضى (فاينل فانتسي)

Soul of Chaos هو الاسم الجماعي للأبراج المحصنة الأربعة الإضافية التي نشأت في إصدار Dawn of Souls من Final Fantasy الأصلي وتعاود الظهور في إصدار الذكرى السنوية العشرين و iOS و Windows Phone ، ولكن ليس في إصدارات Android أو Final Fantasy Pixel Remaster . أسمائهم هي: Earthgift Shrine Hellfire Chasm Lifespring Grotto Whisperwind Cove كل زنزانة مرتبطة بأحد العناصر الدنيوية الأربعة (الأرض والنار والماء والرياح على التوالي) ، وهي مختومة في البداية بواسطة

جايا (فاينل فانتسي)

Gaia هي بلدة من فاينل فانتسي تقع في شمال شرق القارة من العالم. بسبب الجبال المحيطة به ، لا يمكن الوصول إليه إلا عن طريق المنطاد. يوجد نبع في جايا موطن الجنيات ، يتم العثور على العديد منها وبيعها في الأسواق السوداء مثل كارافان. سيؤدي شراء واحدة وإعادتها إلى النبع إلى الحصول على الأكسجين اللازم للتنفس تحت الماء ، وبالتالي الدخول إلى ضريح Sunken. 1 متجر 1.1 عناصر 1.2 أسلحة 1.3 درع 1.4 مستوى 7 سحر أبيض 1.5 مستوى 7 أسود ماجى

العالم أ

العالم أ هو العالم الذي تدور فيه أحداث فاينل فانتسي. لم يتم تسمية العالم مطلقًا في اللعبة الأصلية ، ولكن تمت الإشارة إليه باسم World A في Dissidia 012 Final Fantasy. يظهر هذا العالم في نهاية Dissidia Final Fantasy و Light to All في Dissidia 012 ، ولديه أيضًا عالم شبه مكرر يسمى World B حيث تجري ألعاب Dissidia. 1 الخريطة 2 المواقع 2.1 البلدات 2.2 الأبراج المحصنة 2.3 الكهوف 2.4 الصحاري 2.5 متنوع 2.6 الأبراج المحصنة الإضافية في فجر الأرواح 2.7 الأبراج المحصنة للذكرى السنوية 3 أوت

حصن تحلق

تعتبر Flying Fortress ، المعروفة أيضًا باسم Sky Castle أو Floating Castle ، موقعًا من Final Fantasy الأصلي ويمكن الوصول إليه فقط من خلال برج ميراج. في نسختين NES و MSX ، في تطور مؤامرة مهم ، تم الكشف عن أنها محطة ساتلية ذات تقنية بحتة في مدار نجمي عالي فوق الكوكب ، تعرض النجوم في الخلفية ؛ الإصدارات التي بدأت بإصدار WonderSwan Color غيرتها إلى قلعة تقليدية أكثر في السحب ، وإن كانت لا تزال مصنوعة من

اونراك

Onrac ، المعروف أيضًا باسم Onlak في منفذ PlayStation ، هي مدينة من لعبة Final Fantasy الأصلية. وهي تقع في شمال غرب جزيرة الأرخبيل حيث تجري اللعبة. تم العثور على ضريح Sunken تحت الماء ، بالقرب من الشاطئ. 1 القصة 2 المتاجر 2.1 العناصر 2.2 المستوى 7 السحر الأبيض 2.3 المستوى 7 السحر الأسود 3 الأعداء 4 الموسيقى 5 مظاهر أخرى 5.1 ديسيديا 012 فاينل فانتسي 5.2 وسائط أخرى 6 معرض 7 ملاحظات يظهر أعداء مختلفون في الغابات المحيطة بأونراك والصحراء إلى الغرب.

جبل دويرغار

Mount Duergar ، المعروف أيضًا باسم كهف الأقزام ، هو موقع في Final Fantasy الأصلي. هنا حيث يقيم الأقزام. يقع Mount Duergar على الحافة الغربية لبحر الديان. 1 القصة 2 المهام 2.1 تدمير الجسر البري 2.2 Excalibur 3 عناصر 4 مظاهر أخرى 4.1 Final Fantasy XIV 5 موضوعات موسيقية 6 معرض 7 علم أصل الكلمة يستخدم Warriors of Light مسحوق النيترو الذي تم الحصول عليه في Castle Cornelia هنا لتفجير الجسر الأرضي ، وإنشاء خندق يسمح لهم بالوصول إليه

لوفينيا (فاينل فانتسي)

لوفينيا ، أو ليفين ، هي مدينة في لعبة فاينل فانتسي الأصلية. إنه المنزل الثاني لآخر أعضاء العرق اللوفيني ، الذين سكنوا في الأصل قلعة في السماء. سيطر شرير الرياح ، تيامات ، على القلعة وهكذا هرب اللوفينيون بحثًا عن ملجأ على سطح العالم. لا تقدم Lufenia نزلًا أو أي متجر قياسي آخر في المدينة باستثناء متجر السحر الخفي الذي تم اكتشافه بالذهاب إلى الجدار الأيمن لـ Lufenia ، ثم التوجه إلى أعلى حتى يصل المرء إلى شجرة ثم يسير يمينًا. هذا شو

ميلموند

ميلموند هي مدينة من لعبة فاينل فانتسي الأصلية. تقع في الجنوب الغربي من الأرخبيل حيث تجري اللعبة ، وهي المدينة الأكثر تضررًا من تعفن الأرض. 1 قصة 2 متاجر 2.1 أسلحة 2.2 درع 2.3 المستوى 5 سحر أبيض 2.4 المستوى 5 سحر أسود 3 أعداء حول ميلموند 4 موسيقى 5 مظاهر أخرى 5.1 Final Fantasy XIV 5.2 Dissidia 012 Final Fantasy 5.3 وسائط أخرى 6 المعرض سبب تعفن الأرض يُنسب في الأصل إلى مصاص الدماء من كهف إي

قلعة كورنيليا (فاينل فانتسي)

قلعة كورنيليا ، المعروفة أيضًا باسم قلعة كونيريا ، هي معقل ملك كورنيليا في لعبة فاينل فانتسي الأصلية ، وتقف خارج أسوار مدينة كورنيليا. تعيش زوجة الملك ، الملكة جين ، وابنتان ، إحداهما الأميرة سارة ، في القلعة. 1 قصة 2 عناصر 3 موضوعات موسيقية 4 مظاهر أخرى 4.1 ديسيديا فاينل فانتسي (2008) 4.1.1 ديسيديا 012 فاينل فانتسي 4.2 ديسيديا فاينل فانتسي NT 4.3 إيقاع فاينل فانتسي 4.4 فاينل فانتسي لواء محمول جوا 4.5 عالم من فاينل ف

بحيرة الهلال

Crescent Lake هي مدينة من لعبة Final Fantasy الأصلية. تقع على الجزيرة الجنوبية الشرقية في الأرخبيل حيث تجري اللعبة وتقع على شاطئ بحيرة على شكل هلال. تقع دائرة الحكماء هنا. 1 قصة 2 متاجر 2.1 عناصر 2.2 أسلحة 2.3 درع 2.4 مستوى. 6 السحر الأبيض 2.5 مستوى. 6 السحر الأسود 3 العناصر 4 الأعداء 4.1 الأرض حول بحيرة الهلال 4.2 الأنهار 5 الموسيقى 6 مظاهر أخرى 6.1 ديسيديا 012 فاينل فانتسي 7 معرض 8 علم أصل الكلمة بعد هزيمة ليش

كهف مارش

The Marsh Cave هو موقع من فاينل فانتسي الأصلي. تقع جنوب غرب إلفهايم ، وهي مليئة بالوحوش. إنه كهف مظلم يشبه المتاهة مع أعمدة من الحجر تقسم المستويات إلى أقسام ، وغالبًا ما يجب على ووريورز أوف لايت الدخول إلى غرف مجوفة في الكهف للالتفاف على هذه الحواجز. بعد أن يحصل ووريورز أوف لايت على المفتاح الغامض ، يمكنهم العودة لفتح آخر أبواب مغلقة في الطابق السفلي. المنطقة سيئة السمعة لكونها خطوة كبيرة في الصعوبة من أي شيء

قلعة المحاكمات

The Citadel of Trials ، المعروف أيضًا باسم Castle of Ordeals ، هو موقع في Final Fantasy الأصلي يتكون من العديد من الغرف الصغيرة مع واحد أو أكثر من بلاطات النقل الفضائي. سوف يقوم ناقل واحد فقط في كل غرفة بإحضار اللاعب إلى الغرفة المجاورة ، بينما سيعيد الآخرون اللاعب إلى الغرفة السابقة. تعني عملية التجربة والخطأ أنه سيتعين إجراء عدة محاولات للوصول إلى الغرفة النهائية واستعادة ذيل الجرذ ، لكن الأعداء السهلين هنا لا ينبغي أن يجعلوا العملية صعبة. 1 قصة 2 It

ضريح الفوضى (فاينل فانتسي)

ضريح الفوضى ، المعروف أيضًا باسم معبد الأشرار في NES ومعبد الفوضى في منفذ PlayStation ، هو موقع في Final Fantasy الأصلي. إنه خراب يقع في وسط الأرخبيل حيث تدور أحداث فاينل فانتسي. يتميز الضريح أيضًا بكريستال غامق في غرفة Garland. إنه أول زنزانة في اللعبة. سيتم قفل باب الغرفة المركزية حتى يتحدث اللاعب مع ملك كورنيليا. 1 القصة 2 العناصر 2.1 الوقت الحاضر 2.2 2000 سنة الماضية 3 أعداء

بحر الديان

بحر Aldean ، أو Aldi Sea ، هو موقع من Final Fantasy الأصلي. إنه جسم مائي ضخم محاط بالأرض ، على حدود كورنيليا وبرافوكا وإلفهايم. يتم حظر المخرج الوحيد من بحر Aldean في البداية بواسطة الجسر البري حتى يقوم Warriors of Light بتزويد Nerrick بالمتفجرات التي يحتاجها لتفجير الجسر. ترتبط غالبية الأعداء في بحر الديان بعنصر الماء وبالتالي فهي ضعيفة بالنسبة إلى البرق. بالإضافة إلى ذلك ، المحيط الكامل لـ Final Fan

متاهة الزمن

The Labyrinth of Time عبارة عن زنزانة إضافية في الذكرى السنوية العشرين ، وإصدارات iOS و Windows Phone من Final Fantasy الأصلي ، ولكن ليس في إصدارات Android أو Final Fantasy Pixel Remaster. يتكون من طوابق مختلفة ، يحتوي كل منها على لغز يجب حله في الوقت المناسب للمضي قدمًا. إذا فشل اللاعب في حل اللغز في الوقت المناسب ، فسيقوم ضباب كثيف بغزو المنطقة ، مما يؤدي إلى إضعاف صحة الحفلة وزيادة معدل المواجهة ، وسيقوم اللاعب بفتح الختم الأحمر للأرضية عند الانتهاء من

كهف الجليد

هناك مواقع مسماة بالمثل في كل من: Final Fantasy IX و Final Fantasy: The 4 Heroes of Light و Cavern of Ice ، المعروف أيضًا باسم Ice Cavern و Ice Cave ، هو موقع من Final Fantasy الأصلي. تقع شمال جبل جولج ولا يمكن الوصول إليها إلا بالزورق. يحتوي The Cavern of Ice على العديد من البلاط المتصدع الذي يعمل كمزالق ، ويتكسر عندما تطأ قدم اللاعب عليها. ينتج عن هذا سقوط اللاعب على الأرض أسفل الجليد المتهدم. في حين أن هذا غالبًا ما يكون مزعجًا

كهف الأرض

يعد Cavern of Earth ، المعروف أيضًا باسم Earth Cave و Terra Cavern ، موقعًا من Final Fantasy الأصلي. تقع جنوب ميلموند ، عند "ذيل الشيطان" ، ويجب أن يأتي محاربو النور إلى هنا للعثور على مصدر تعفن الأرض. يوفر الطابق الأول من الكهف العديد من المسارات المتفرعة بعيدًا عن نقطة البداية المركزية. يعد الانحناء إلى الغرب من سلم المدخل خطيرًا بشكل خاص لأنه يفرض معارك متكررة في كل خطوة ، ولكن السلم إلى الطابق التالي