ساستاشا - Sastasha

Sastasha هو الأولزنزانة الزنزانة التي سيواجهها اللاعبون في Final Fantasy XIV . هذه المغارة الجلود وكرا للReavers الثعبان، قراصنة تتماشى مع sahagin وبقيادة الكابتن ماديسون ، التي يطلقون منها غاراتهم إلى Lominsan المستوطنات. كونها أول زنزانة ، فهي ليست صعبة بشكل خاص ، فهي بمثابة برنامج تعليمي من نوع ما للاعبين الجدد.

تم إصدار وضع صعب لـ Sastasha في التصحيح 2.4 ، Dreams of Ice .

قصة [ ]

تحذير المفسد : تتبع تفاصيل المؤامرة و / أو النهاية. ( قسم التخطي )

ساستاشا في المشهد الافتتاحي.

بعد فترة من الصمت النسبي في أعقاب الكارثة ، عاد الثعبان مرة أخرى إلى ترويع قرى لا نوسسيالداخلية لقتل الرجال ، وخطف النساء والأطفال ، ونهب المخازن ، وحرق القليل الذي تركوه وراءهم. لسنوات ، لم يكن معروفًا كيف تمكن القراصنة من مداهمة المناطق البعيدة حتى الآن من الساحل ، حتى شاهد راعي محلي مجموعة من الأشرار الملونين يدخلون Sastasha Seagrot ، ويحملون كميات كبيرة من الأكياس والصناديق. هل يمكن أن يكون لهذا الكهف ما هو أكثر مما تراه العين؟

وصف الواجب

بتكليف من العميد البحري رينر من ليمسا لومينسا بالتحقيق في Sastasha ومعرفة ما إذا كانت مزاعم القراصنة لها أي ميزة ، يجمع المغامر رفاقه الأقوياء ويدخل إلى الزنزانة. في الداخل ، وجدت المجموعة في البداية الحياة البرية فقط - ولكن بعد فتح ممر سري ، يعثر المغامرون على وكر مجموعة من سربنت ريفرز.

Denn ينهي الكابتن ماديسون المطمئن.

بعد وقت قصير من القيام بذلك ، واجهوا القبطان ، ماديسون ، وأرسلوه للفرار عبر المقر الرئيسي لطاقمه. عند العثور على الرجل وضربه مرة أخرى ، يهرب مرة أخرى ، هذه المرة إلى مناطق التفريخ لأسياده في Sahagin. زعيمهم ، Denn the Orcatoothed ، مستاء من هذا ، ويقوم بإعدام القبطان بسبب مشاكله ، ثم يدير نصله على المغامرين. بعد هزيمته ، يعود الحزب إلى السطح ويبلغ راينر بالامتنان أن الكهوف قد أزيلت مرة أخرى.

المفسدين ينتهي هنا .

خريطة [ ]

المواقع [ ]

ساستاشا سيغروت [ ]

ساستاشا سيغروت.

وولنج بوند [ ]

بركة وولينج

هذه المنطقة بمثابة مدخل Sastasha Seagrot. إنه مسار خطي ينحني فوق المياه أدناه ، مما يؤدي إلى Seagrot. يوجد فرع في الطريق يؤدي إلى الغرفة الفارغة.

غرفة فارغة [ ]

الغرفة الفارغة

تحتوي هذه الغرفة الصغيرة على مذكرة دموية يجب أن يفحصها أحد أعضاء الفريق المغامر قبل المتابعة. تحتوي هذه المذكرة على جزء من المعلومات المتعلقة بالتكوينات المرجانية الموجودة في The Cattery ، لإعلام الطرف الذي يجب أن يلمسه لتجنب إطلاق المصيدة. ستشير الملاحظة إلى أن "The Capten lykes" كائن ولونه ، مما يشير إلى تشكيل المرجان اللوني الصحيح لاختياره. الخيارات هي "يرى Bloo" و "wyne Redd" و "kebbage Greene".

القطط [ ]

القطط.

تمتلئ هذه المنطقة الكبيرة والمفتوحة بالمياه ، والتي يجب عبورها للوصول إلى وجهتها. تم العثور على عدد من البطلينوس العملاق منتشر في جميع أنحاء المنطقة برفقة طالبي الظل. يجب تدمير البطلينوس العملاق بسرعة حيث أنه سينتج ما يصل إلى 2 من الباحثين عن الظل في كل مرة يفتحون فيها إذا كان أقل من 4 من الباحثين عن الظل على قيد الحياة.

تعمل الغرفة المفتوحة النهائية كأول غرفة رئيس لساستاشا. من أجل العثور على الرئيس ، يجب على الحزب أولاً تحديد تشكيل المرجان الصحيح كما هو موضح في المذكرة السابقة. يؤدي اختيار التكوين الخاطئ إلى إحداث سم في الشخص الذي يتفاعل معه ، وينتج كهف أوريليا. عند اختيار التكوين الصحيح ، يظهر مفتاح مشبوه على الجانب الآخر من Cattery ؛ لمس هذا المفتاح سوف يستدعي الرئيس الأول ، تشوبر . بمجرد هزيمة Chopper ، يمكن للحفلة تنشيط المفتاح والاستمرار في Dead Man's Drink.

مشروب الرجل الميت [ ]

ذا رامباد [ ]

تحتوي هذه الغرفة الصغيرة على الرئيس الثاني ، الكابتن ماديسون ، بالإضافة إلى جماعتين من القراصنة. قبل أن يهزمه بشكل صحيح ، سيهرب الكابتن ماديسون بعيدًا ، ويفتح ممرًا وراء رامباد ويصل إلى مشروب الرجل الميت في هذه العملية.

مشروب الرجل الميت [ ]

مشروب الرجل الميت.

تحتوي هذه المنطقة الكبيرة المغطاة بالخشب على أماكن معيشة ثعبان ريفرز ، وتنطلق في عدد من الممرات الجانبية. فقط Captain's Quarters ضرورية للتقدم عبر الزنزانة ، على الرغم من أن الغرف الجانبية الأخرى تحتوي على كنز وخبرة إضافية. للوصول إلى أرباع الكابتن ، يجب على الحزب التقاط المفتاح الذي أسقطه Shallowscale Reaver في هذه المنطقة. توفر بوابة Waverider الوصول إلى باقي الزنزانة ، ولكن يجب فتحها.

أرباع التجديف [ ]

أرباع المجدفين

أرباع المجدفين عبارة عن غرفة صغيرة تحتوي على عدد قليل من سربنت ريفرز. هذه هي الغرفة الجانبية الوحيدة التي لا تحتوي على أي كنز.

أحياء Navigator [ ]

أحياء الملاح

هذه المنطقة عبارة عن غرفة صغيرة بجانب مشروب Dead Man ، تحتوي فقط على زوج من Serpent Reavers وخزانة كنز.

الثقب [ ]

The Hole هي المنطقة التي يحتفظ فيها Serpent Reavers بأسرىهم قبل منحهم لأسيادهم Sahagin. المنطقة مغلقة عن البقية عبر بوابة ، مع وجود مفتاح بجوار الباب من قبل عدد قليل من حراس ريفر. يوجد داخل The Hole العديد من الأسرى وخزينة كنز.

أحياء Deckhands [ ]

أرباع Deckhands

أرباع Deckhands عبارة عن ممر جانبي في مشروب Dead Man يحتوي على كمية عالية بشكل مثير للقلق من Serpent Reavers. لحسن الحظ ، عندما تدخل الحفلة الغرفة ، تبدأ المجموعة في القتال فيما بينها ، مما يسمح للمغامرين بنهب الصندوق في المنطقة دون لفت الانتباه.

أرباع القبطان [ ]

أرباع القبطان

يتم فتح أرباع الكابتن بواسطة مفتاح أسقطه ريفر في مشروب الرجل الميت. لا تحتوي ، كما قد يتوقع المرء ، على القبطان ، ولكنها بدلاً من ذلك أقوى من المعتاد Shallowtail Reaver ، الذي يسقط مفتاح بوابة Waverider عند الموت.

بوابة ويفردير [ ]

هذه البوابة محروسة من قبل اثنين من Reavers وتؤدي من مشروب الرجل الميت إلى Rambade الثاني. يجب فتحه بواسطة مفتاح موجود في أرباع الكابتن.

ذا رامباد [ ]

Rambade الثاني هو أيضًا حيث التقى الحزب بالكابتن ماديسون للمرة الثانية. في هذه المعركة ، سينتقل ماديسون إلى منتصف الطريق من خلال الإشارة للإفراج عن سكورفي دوجز ، التي كانت محصورة مسبقًا على جانب الغرفة. عند هزيمته ، يهرب الكابتن ماديسون مرة أخرى ، ويفتح الطريق إلى ميستبيرد كوف في هذه العملية.

ميستبيرد كوف [ ]

ميستبيرد كوف.

حضن سلطانة.

حضن سلطانة [ ]

اللفة سلطانة هي آخر الزنزانة. قبل الوصول إلى الرئيس الأخير ، هناك عدة مجموعات من Reavers للتعامل معها ، وبعضها يتجول في مسارات واسعة يمكن أن تؤدي إلى بعض عمليات السحب الخطيرة. يوجد على الجانب الأيمن من الغرفة جناح خشبي به مجموعتان من Reavers - إذا احتضن اللاعب الجانب الأيسر ، فيمكن تخطي هؤلاء الأعداء تمامًا والانتقال إلى الرئيس الأخير ، Denn the Orcatoothed .

العناصر [ ]

في جميع أنحاء الزنزانة ، قد يواجه اللاعب الصناديق الاختيارية التالية:

الأعداء [ ]

Wauling بركة
  • (17 ، 6) بلاك بات x2
  • (17 ، 7) بلاك بات x2
  • (16 ، 7) بلاك بات x2 ، كهف أوريليا
ساستاشا سيغروت
  • (15 ، 7) كهف أوريليا x2
القطط
  • (15 ، 8) Giant Clam ، Shade Seeker x4 + * (سوف يستدعي Giant Clams ما يصل إلى 2 من الباحثين عن الظل عند فتحهم إذا كان أقل من 4 على قيد الحياة)
  • (15 ، 9) كهف أوريليا ، فوسيلشيل
  • (14 ، 8) Giant Clam ، Shade Seeker x4 + * (سوف يستدعي Giant Clams ما يصل إلى 2 من الباحثين عن الظل عند فتحهم إذا كان أقل من 4 على قيد الحياة)
  • (14 ، 9) فوسيلشيل × 2
  • (14 ، 9) Giant Clam ، Shade Seeker x5 + * (سوف يستدعي Giant Clams ما يصل إلى 2 من الباحثين عن الظل عند فتحهم إذا كان أقل من 4 على قيد الحياة)
  • (14 ، 9) كهف أوريليا ، فوسيل شيل ، ساستاشا أوروبون
  • (13 ، 9) Giant Clam ، Shade Seeker x4 + * (سوف يستدعي Giant Clams ما يصل إلى 2 من الباحثين عن الظل عند فتحهم إذا كان أقل من 4 على قيد الحياة)
  • (13 ، 10) Giant Clam ، Shade Seeker x6 + * (سوف يستدعي Giant Clams ما يصل إلى 2 من الباحثين عن الظل عند فتحهم إذا كان أقل من 4 على قيد الحياة)
  • (13 ، 9) Giant Clam ، Shade Seeker x8 + * (سوف يستدعي Giant Clams ما يصل إلى 2 من الباحثين عن الظل عند فتحهم إذا كان أقل من 4 على قيد الحياة)
  • (12 ، 10) كهف أوريليا * (إذا تم الضغط على مفتاح خاطئ)
  • (12 ، 10) كهف أوريليا * (إذا تم الضغط على مفتاح خاطئ)
  • (12 ، 10) مفرمة (رئيس)
مشروب الرجل الميت
  • (11 ، 11) كلب الاسقربوط × 2 ، Shallowclaw Reaver
ذا رامباد
مشروب الرجل الميت
  • (9 ، 13) كلب الاسقربوط ، شالوي ريفر
  • (8 ، 13) Shallowclaw Reaver ، Shalloweye Reaver
  • (9 ، 13) Shalloweye Reaver ، Shallowscale Reaver ، Shallowtail Reaver
  • (9 ، 14) كلب الاسقربوط ، ريفر الضحلة (يسقط مفتاح أرباع الكابتن)
  • (9 ، 14) Shallowtail Reaver x2
أرباع التجديف
  • (9 ، 12) Shallowclaw Reaver ، Shalloweye Reaver
أحياء الملاح
  • (8 ، 13) Shalloweye Reaver ، Shallowtail Reaver
أرباع Deckhands
  • (11 ، 13) Shallowclaw Reaver x4 ، Shallowscale Reaver x2 (القتال فيما بينهم ، يمكن تجاهله)
الفتحة
  • (10 ، 14) Shalloweye Reaver ، Shallowscale Reaver
أرباع القبطان
  • (9 ، 15) Shallowtail Reaver (يسقط مفتاح بوابة Waverider)
بوابة ويفرايدر
  • (8 ، 14) Shallowtail Reaver x2
ذا رامباد
ميستبيرد كوف - حضن سلطانة
  • (6 ، 16) كلب الاسقربوط ، Shalloweye Reaver ، Shallowtail Reaver
  • (6 ، 16) Shallowclaw Reaver ، Shalloweye Reaver ، Shallowscale Reaver
  • (5 ، 16) كلب الاسقربوط ، Shallowtail Reaver x2
  • (5 ، 16) Shallowclaw Reaver ، Shallowscale Reaver x2
  • (5 ، 16) Shallowscale Reaver x3
  • (4 ، 17) Denn the Orcateded ، Baleen Guard x0-9 (رئيس)

موضوعات موسيقية [ ]

"من الاعماق"
موسيقى

"من الأعماق" هو ​​الموضوع الذي يتم تشغيله في خلفية Sastasha. مثل العديد من الأبراج المحصنة منخفضة المستوى ، فإن الموضوع الذي يتم تشغيله عند خوض معارك منتظمة في Sastasha هو "وعد النهب" ، وموضوع معارك الزعماء هو "A Fine Death" ، وموضوع معركة الرئيس الأخير هو "Nemesis".

مظاهر أخرى [ ]

حارس سجل فاينل فانتسي [ ]

كان Sastasha في البداية هو الإعداد للمستويات السهلة والعادية لحدث تحدي Flames of Vengeance ، حيث يمكن تجنيد كل من Y'shtola و Thancred في جيش اللاعب. لم يتم تقديم خلفية عن القصة خلال الحدث ، الذي استمر على مستوى العالم بين 18 سبتمبر و 1 أكتوبر 2015. سجلها مفتوح الآن لجميع اللاعبين بعد الانتهاء من التسجيلات الأولية للعبة حتى Mako Reactor No. 5 Classic (VII).

ساستاشا سيغروت [ ]

FFRK Sastasha Seagrot FFXIV.png

قلعة كورنيليا PS.gifهذا القسم الخاص بموقع في Final Fantasy Record Keeper فارغ أو يحتاج إلى توسيع. يمكنك مساعدة Final Fantasy Wiki من خلال توسيعها .


خلف الكواليس [ ]

Sastasha هو تكريم لـ Pirates 'Hideout في Final Fantasy V ، كلاهما على ما يبدو كهوف متواضعة قبل أن يتم الكشف عنهما كمخابئ للقراصنة ، فضلاً عن كونهما أول زنزانات في الألعاب الخاصة بهما.

معرض [ ]